Level CH-17
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • 无生命体征实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level CH-17是后室CH层群的第18层。值得注意的是,流浪者可以通过前厅切入该层级;即该层级可作为流浪者在后室的起点。

描述

Image_1697301570991.jpg

一名流浪者于该层级阶梯起始处拍摄的照片。

该层级由不同颜色的楼梯组成,色彩表现上整体与Level CH-N1无异,不过该层级的楼梯是无限向下和向上延伸的。以流浪者切入该层级的朝向为准,在楼梯的右侧有一个房间,此房间装修与前厅中大部分房屋中的客厅无异1,同样具有茶几、椅子、电视和沙发等设施,以及一扇与通往该房间的门相对的窗户,这些窗户并非由实体伪装,若流浪者推开并越过窗户,则有大约1%的概率前往Level CH-4

流浪者在该层级应留意,每隔大约50级阶梯便会在如上文所提的位置出现一个客厅,如果朝一方向前进了80级以上的楼梯还没有看到客厅,应以自身所能达到的最大速度向同一方向再次前进至少50级阶梯。因为出现上述情况地方将会在短时间内发生小规模可致伤的塌方。值得庆幸的是,在不知道塌方点的情况下,发生这种事件的概率仅不到7‰。

当流浪者深入到3000级楼梯以上时,客厅中所呈现的整体色调,且其结构变得破旧不堪,墙纸已完全被撕掉,其内家具七零八落的倒在地上,乍一看流浪者可能会产生其荒废已久的想法。桌子上有可能会出现被水泡过的纸张,同时房间内弥漫着较浓水雾,异常潮湿。据部分流浪者的报告称,客厅与客厅之间有一根水管相连,有些地方较为潮湿是因为水管发生爆裂并漏水才导致这一现象。

carolina-pimenta-ELO-NmuvFCM-unsplash.jpg

一名探员于该层级第7951级阶梯处拍摄的照片。

流浪者深入到5000级以上的楼梯时,楼梯本身的颜色就会越来越暗淡,直到最后看不清本色。同时,客厅将在此处停止生成,仅有一条楼梯。流浪者可能会看到远处散发着微弱的黄色灯光,那有极大可能是M.E.G.的人员搭建的小型社区,他们在此处开辟出了相较于客厅大4~5倍的密闭空间,并时刻驻守在这里。

深入至八千级楼梯以后,阶梯的高度将会以较慢的速度减小,最后化为绵延长1km左右的平地,在这一段距离中,两侧墙壁上会出现距离不等的几扇门,绝大多数都是锁上的,即使一部分门并未上锁,其后也仅是一个与上文的客厅面积相等的完全空置的房间,其中可能会有几具已死亡的尸鼠侧躺在地上。大约前进1km后,就会出现与前文完全相反的,向上的楼梯,若往上走八千级,就会回到流浪者切入该层级的原点。


carolina-pimenta-ledpW0Zk2fU-unsplash.jpg

通往该前哨的门,门后为其过道,由前哨内部成员拍摄。

基地、前哨和社区

M.E.G.“长阶”前哨

  • 驻扎于该层级第7221级阶梯处的房间;
  • 由9名流浪者组成;
  • 开放贸易,并欢迎流浪者加入;
  • 自2003年该前哨成立以来其一直向外界宣称其情况良好。

入口与出口

入口
  • Level CH-15潜入海内,可能会找到一扇彩虹色的门。进入后,可能会来到该层级,另有一定几率随机切入到其它生存难度在2以下的层级。
  • 25号互联网输入此层级的代码中等概率来到这里。
出口
  • 在平地中打开门,有小概率通往任意室内层级。除此之外,深入三千级楼梯的客厅有概率去往Level CH-18
  • 在第4680层阶梯处用力撞向护栏,你会来到Level CH-20
  • 推开客厅中的"窗户",约有1%的概率前往Level CH-4

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